Nog zoiets wat vreselijk frustrerend is en ik mij ook stierlijk aan irriteer,
Het begrip COPYRIGHT
Al sinds de lente van 2006 upload ik mijn filmpjes op Youtube. Dit zijn over het algemeen AMV (Anime music video's). Voorbeeld: http://www.youtube.com/watch?v=os2ZIx73ogM
Dit doe ik zodat ik mijn talenten aan andere mensen in de wereld kan laten zien en zo commentaar/tips kan krijgen hoe ik t beter kan. Ook uit ik mijn ideeën altijd in filmpjes.
However, toen op 14 novembr 2006 Youtube werd opgekocht door Google ging het bergafwaarts. Honderden bedrijven dienden aanklacht in tegen website over onrechtmatig gebruikt van hun beeldmateriaal of muziek. Daar was ik dus ook de dupe van.
Talloze video's met muziek van Linkin Park, Disturbed en Rob zombie werden zonder pardon geblokeerd omdat het eigendom is van WMG (Warner Music Group). In de zomer van 2009 was t zelfs zo dat mijn account werd verwijderd omdat ik de rechten niet had.
Voor de zomer van 2009 ging het eigenlijk alleen maar om muziek, en mensen hadden handige trucjes bedacht om dat te omzeilen. Dat werkte gelukkig ook. Maar na de zomer kwamen ook claims tegen beeldmateriaal.
Bijna al mijn AMV's zijn van Dragonballz (ken die hele serie uit m'n hoofd dus dat was altijd lekker makkelijk
). Maar, Dragonballz is eigendom van Funimation (USA) en TOEI animation (japan). Dus die blokkeerde die video's ook. En kreeg ik een waarschuwing dat als dit nog 2 keer zou gebeuren dat m'n account ALWEER verwijderd zou worden.
Nou had ik vorige week een scene van Naruto Shippuuden in elkaar geknipt in de engelse versie. Die kon ik namelijk niet vinden op Youtube, dus ik dacht laat ik het dan is uploaden. Nou dat deed ik dus ook gewoon. Alles ging prima totdat die ook zonder pardon verwijderd werd en ik weer zo'n waarschuwing kreeg.
Het punt is dat het SCHIJT irritant is. Kijk, ik zou het ook niet leuk vinden als andere mensen met mijn werk geld zouden verdienen maar IK VERDIEN HIER GEEN GELD MEE! Als mensen mijn muziek of beelden zouden gebruiken voor hun video's dan zou ik dat een eer vinden. Ik heb ook zelf gemaakte trailers gemaakt voor Dragonballz dus ik maak eigenlijk reclame voor ze! Ik wil alleen mensen laten zien wat ik kan met mijn vaardigheden... maar dat mag blijkbaar niet meer in deze wereld... bureacratische bullshit noem ik dit.
Frustratie... je hebt t in allerlei vormen... school-frustratie... werk-frustratie... seksuele-frustratie....
waar ik last van heb... is game frustratie!!!
Ik heb gister zo'n spel gekocht voor de Wii, Naruto Shippuuden: Clash of ninja revolution 3. Het is zo'n hack and slash spel waarbij je met 2 personen elkaar de hersens in moet slaan. Anyway, ik zag in de recensies dat de moeilijkheidsgraad nogal verschilde per level in de story mode. Maar dat was een dikke 'UNDERSTATEMENT'! Het hele spel vond ik al lastig maar t laatste gevecht slaat echt alles!. Je moet dan als Naruto tegen Deidara. Als Naruto heb je dan de Nine-tailed fox cloak (dus je bent zogenaamd extra sterk). Dat is allemaal leuk en aardig maar t helpt geen ruk.
Deidara is een long-range fighter. Dat houd in dat ie van een afstand vecht. Hij kan van klei bommen maken. En dat doet ie 100000x sneller in het spel dan in de serie. Wat voor Naruto gewoon slaan en schoppen is, is voor Deidara constant gooien met bommen. En die doen pijn. Maar dat is nog niet eens alles. Hij reageert rete snel op je aanvallen en weet altijd een tegenaanval te lanceren waardoor je nauwelijks schade bij hem doet. Ik heb t op difficulty 3 gespeeld en op difficulty 1.... er zit werkelijk geen verschil in.
Kijk als je hem alleen normaal hoefde te verslaan was t me nu wel gelukt, maar nee! Je kan hem alleen verslaan met een 'special technique'. En je kan zo'n ST alleen doen als je chakra (energie) helemaal vol is. En die krijg je vol door je vijand te slaan of door geraakt te worden. Nou is het praktisch onmogelijk om Deidara ook maar 2x achter elkaar te slaan dus je krijgt meer chakra van de schade dan van de hits.
Zo'n ST doet ongeveer 25% schade van de 100% die Deidara heeft. Dus je moet eerst op een of andere manier 75% schade zien te doen en dan die laatste 25% met die ST. En dat alles binnen 60 seconden. In voorgaande gevechten was dat tijdslimiet vreselijk irritant... maar nu ben je al binnen 15 seconden (20 als je geluk hebt) dood.
Kortom: Het is gewoon Kwantitatief Uitermate Teleurstellend (oftewel KUT)
Ik heb het nu al zo'n 30 of 40 keer geprobeerd. Ooit zal t me lukken
, tegen die tijd geef ik 't niet op! Het is mogelijk!! Bewijs: http://www.youtube.com/watch?v=7VclxSOoz_0&fmt=22
Misschien zegt dit spel je niks... maar de frustratie die het oplevert herken je vast wel als je ooit zo'n soort situatie hebt meegemaakt.